Imparare giocare Plakoto

Plakoto è una variazione del backgammon che è abbastanza popolare in Grecia. L'obiettivo del gioco è di portare i vostri ispettori al vostro bordo domestico ed allora rimuoverlo da gioco. Il primo giocatore da sopportare con successo fuori dei suoi ispettori vince il gioco. Questo gioco è associato comunemente con due nuove variazioni del backgammon che sono Fevga e Portes. La combinazione dei tre giochi compone il gioco Tavli e simultaneamente è giocata nell'ordine. Una variante bulgara di Plakoto è denominata Tapa.

All'inizio, ogni giocatore riceve quindici ispettori. Gli ispettori sono situati sul punto del un-punto dell'avversario. I giocatori avanzano i loro ispettori in vari sensi lungo il bordo di Plakoto. All'inizio del gioco, ogni giocatore ottiene un rotolo dei dadi con il giocatore che ottiene l'più alto scommettitore che inizia il gioco. Non come backgammon il giocatore deve rotolare ancora i dadi per iniziare la sua prima girata. Il vincitore del gioco precedente comincia il gioco successivo. La quantità di punti, o i semi, o i punti che un giocatore può avanzare i suoi ispettori è determinata dal scommettitore dei dadi.

In Plakoto, un ispettore può essere situato soltanto su un punto disponibile. Un punto è aperto quando è gratis da più di due ispettori dell'avversario. I numeri visualizzati dopo che i due tributi dei dadi contino come movimenti indipendenti. Per esempio, quando un giocatore ottiene i quattro e due sui dadi, può avanzare i suoi ispettori quattro spazi ad un punto disponibile e ad un nuovo ispettore una coppia degli spazi ad un punto disponibile. Un'altra alternativa che può essere esercitata tramite il giocatore sta spostando spazi i singoli dell'ispettore sei verso un punto disponibile con la presunzione che i punti centrali (quattro o due spazi dal punto originale) è similarmente aperti.

La rimozione degli ispettori del giocatore in Plakoto comincia quando ha riunito tutti gli ispettori sul suo bordo domestico. Sopportare fuori può essere fatto filando un numero che è simile al punto su cui l'ispettore è situato. Se nessun ispettore è posizionato sul punto indicato il scommettitore, quindi il giocatore deve fare un movimento legittimo che utilizza l'ispettore su un punto alto-stimato. Se non ci è ispettore sui punti alto-stimati, il giocatore deve sopportare fuori di un ispettore dall'più alto punto che contiene un ispettore. In questo modo, sopportare fuori di tutti gli ispettori nel bordo è possibile.

primo giocatore per sopportare con successo fuori di tutte le sue vittorie dei quindici ispettori il gioco. Se il perdente del gioco è riuscito in la rimozione dell'un ispettore almeno, un punto è dedotto dal suo totale; oppure, due punti saranno tolti.

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